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ソケット数の比較など。

  • 2007/03/08(木) 00:00:00

ちょっと気になったのでソケット数の比較をしてみました。
★マークは特殊な効果のSEAを組み込める部位です。


■ELDER JEDI
・ベルト
・手袋
・ORH★
■RESPEC JEDI
・シャツ★
・パンツ
・ベルト
・ブーツ
・手袋
・弾薬帯
・ORH★
■非JEDI
・シャツ★
・ベルト
・ブーツ
・手袋
・弾薬帯
・ヘルメット
・チェストプレート★
・レギング
・左バイセップ
・右バイセップ
・左ブレーサー
・右ブレーサー


さらにジュエリー、Power-Ups、及び★マークが付いた物を除いた場合のコンスト、スタミナをざっくり比較したのがこちら。

■ELDER JEDI
245(ELDER ROBE) + 35×2(SEA) = 315
35×2(SEA) = 70
ヘルス:315×8 + 70×2 = (2660)
アクション:70×8 + 315×2 = (1190)

■RESPEC JEDI
120(M Cloak) + 35×5(SEA) = 295
35×5(SEA) = 175
ヘルス:295×8 + 175×2 = (2710)
アクション:175×8 + 295×2 = (1990)

■非JEDI
35×10(SEA) = 350
35×10(SEA) = 350
ヘルス:350×8 + 350×2 = (3500)
アクション:350×8 + 350×2 = (3500)

悲観する声が多い割にはエルダーとリスペJEDIの差は大きくない気もしますね。
ローブの性能が6500と5600ですし、エルダーローブには追加ダメなんて効果もありますしね。

ただスペシャル叩いて何ぼのジェダイにとってはスタミナの差はちょっと気になるところかな。
★マークの部位に特殊なPower-UpsやSEAなどを組み込んだ場合、やはりエルダー<リスペックになってしまう気もしますね。

あと気付いた点として、非ジェダイのスタミナが沢山上がりますね。
これはコマンドー以外の職業の方には喜ばれるのかも。

ソケット数の差で幾分不利な状況にあるジェダイは、状況によって着替えるなどの工夫が必要かも知れませんね。
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この記事に対するコメント

いつもすばやい情報ありがとうございます。
ORHは旧共和国セーバーですね。
1本やっちゃった・・・ストレングス+75なんだから やらないほうがいい気がする・・・純粋に数値だけならやったほうがいいのか微妙ですが・・・
Jinsuは元からステータス補正がないからソケットつけられないんですねー

  • 投稿者: Ignatz
  • 2007/03/09(金) 01:06:39
  • [編集]

Ignatzさん>
ちょっと反則チックな情報だったのでさりげなくリンクしてみました^^;
まだテープは組み込んでないのですが、クリティカル系のテープを組み込み可能であればストレングス+75より効果高くなるはずです。
ストレングス+75=1%程度のクリティカル発生率だったと思うので。
念の為jinsuも試したのですが、流石に無理でした。
あとPSGはソケット付くけどSEAが付かないとか。
色々隠れた情報あるものですね^^;

  • 投稿者: Gowo
  • 2007/03/09(金) 01:19:19
  • [編集]

さすがゴーさんすばらしい検証ですね^^
やっぱり、コンストとスタミナは外せないのかな^^;
何入れるか悩むなぁw

微量なんですが、たしかスタミナ1につきヘルスが2増えるのでヘルスもリスペック>エルダーですね。(ほぼ同じですが^^;)

  • 投稿者: Eleyne
  • 2007/03/09(金) 03:07:25
  • [編集]

エレさん>
エレさんの落ち際の一言で私も再度悩み始めました。
ジェダイの場合、長期戦になればなるほどスタミナはずした方がよさ気ですよね。
再考せねば・・。
あと×2の計算もすっかり忘れてました;;
後で記事直しまーす。

  • 投稿者: Gowo
  • 2007/03/09(金) 07:49:43
  • [編集]

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