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Block ValueのPUPSイマイチ説

  • 2007/09/07(金) 00:00:00

先日UPしたBlock系の記事ですが、あのロジックで実装されているならば
Block ValueのPUPSを使用するよりストレングスのPUPSを使ったほうが
全体的な効果が高まるとのご指摘をマスター菊次郎氏から頂きました。

■Block Valueダメ軽減数
25 + (Strength ÷ 2) + (Block Valueの数値 ÷ 2)


どちらの修正ビットもレシオが1であり、
同じように2で割った数値が反映されることから
Block Chanceや To Hitなどの数値も上がるストレングスを
使用したほうが効果が高くなるよってことですね。

ううむ、なんだか仕様的なボロが出ている気がするなぁ。
難しいんでしょうけどね、追加追加で実装する訳ですし^^;

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この記事に対するコメント

ビートか!w

  • 投稿者: 菊次郎
  • 2007/09/08(土) 23:21:34
  • [編集]

きよしねw

  • 投稿者: Gowo
  • 2007/09/09(日) 14:16:10
  • [編集]

おはつです。

すいません、リンクをさせていただきました。
これからもよろしくお願いします。><


  • 投稿者: redsun
  • 2007/09/17(月) 15:06:51
  • [編集]

redsun>
おおー、redsunブログ持ってたんですね。
こちらもリンクさせてください。
これからちょくちょく覗かせてもらいますーー^^v

  • 投稿者: Gowo
  • 2007/09/18(火) 02:03:32
  • [編集]

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